主动技能
火焰射击
10级学习
对前方8M内最多5名敌人造成3次15% 伤害,每当命中敌人时回复SP3 。
火焰喷射器
10级学习
消耗SP16 对前方6M最多8名敌人造成4次35% 的火焰属性伤害,一直按着此技能可持续攻击。
手榴弹
12级学习
消耗SP15 对前方4.5M仍出两个手榴弹,手榴弹会在0.5秒后爆炸对半径1.5米 内最多5名敌人造成100% 火焰属性伤害,30% 几率晕眩敌人1.5秒。
卫星召唤
16级学习
CD 60 召唤一个持续10秒 的小型尾行对周围半径8M内的最多5名敌人造成50% 雷电属性伤害,如果范围内有被瞄准敌人会优先攻击瞄准单位,如果没有会攻击最近单位。
爆弹
18级学习
消耗SP30 CD12秒 对前方9M内一名敌人造成100% 火焰属性伤害,对攻击单位半径3M内最多8名敌人200% 火焰属性伤害,在爆弹爆炸的位置会造成每秒15%火焰属性的伤害持续4秒 。
追踪导弹
24级学习
消耗SP20 发射3发 导弹对周围7.5M内造成80% 的伤害,如果范围内有被瞄准敌人会优先攻击瞄准单位。
瞄准
30级学习
SP消耗15点 对前方9M内最近的敌人瞄准,5秒内增加破甲5点 。
激光
34级学习
消耗SP40点 CD1秒 对前方9M放射一个贯穿敌人的激光造成总320% 的4次伤害。
弹药补给
40级学习
CD180秒 补给弹药回复所有SP。
磁性炮
42级学习
对前方9米发射贯穿敌人的磁性炮对贯穿敌人产生出一个范围3M 持续3秒 的磁力场,最多吸住8名敌人并减少敌人15%物理抗性。
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巫师
牧师
刺客
侠盗
骑士
狂战士
弓箭手
重炮手
职业:重炮手
武器:重炮
属性:物理,火焰,雷
主要能力值:敏捷,物理攻击力,攻击速度
操作难度:★★
主动技能
火焰射击
10级学习
对前方8M内最多5名敌人造成3次15% 伤害,每当命中敌人时回复SP3 。
火焰喷射器
10级学习
消耗SP16 对前方6M最多8名敌人造成4次35% 的火焰属性伤害,一直按着此技能可持续攻击。
手榴弹
12级学习
消耗SP15 对前方4.5M仍出两个手榴弹,手榴弹会在0.5秒后爆炸对半径1.5米 内最多5名敌人造成100% 火焰属性伤害,30% 几率晕眩敌人1.5秒。
卫星召唤
16级学习
CD 60 召唤一个持续10秒 的小型尾行对周围半径8M内的最多5名敌人造成50% 雷电属性伤害,如果范围内有被瞄准敌人会优先攻击瞄准单位,如果没有会攻击最近单位。
爆弹
18级学习
消耗SP30 CD12秒 对前方9M内一名敌人造成100% 火焰属性伤害,对攻击单位半径3M内最多8名敌人200% 火焰属性伤害,在爆弹爆炸的位置会造成每秒15%火焰属性的伤害持续4秒 。
追踪导弹
24级学习
消耗SP20 发射3发 导弹对周围7.5M内造成80% 的伤害,如果范围内有被瞄准敌人会优先攻击瞄准单位。
瞄准
30级学习
SP消耗15点 对前方9M内最近的敌人瞄准,5秒内增加破甲5点 。
激光
34级学习
消耗SP40点 CD1秒 对前方9M放射一个贯穿敌人的激光造成总320% 的4次伤害。
弹药补给
40级学习
CD180秒 补给弹药回复所有SP。
磁性炮
42级学习
对前方9米发射贯穿敌人的磁性炮对贯穿敌人产生出一个范围3M 持续3秒 的磁力场,最多吸住8名敌人并减少敌人15%物理抗性。
被动技能
溶解
22级学习
没当敌人受到火焰属性伤害有25% 几率每秒受到2%火焰属性伤害持续8秒 。
重炮精通
26级学习
装备重炮时武器攻击力增加5% 命中增加1点 。
定时炸弹
32级学习
当一些技能命中敌人时14% 几率对敌人安装一个定时炸弹,定时炸弹会在2秒后对半径1.5米内最多3名 敌人造成40% 火焰属性伤害。
重炮准则
36级学习
每次攻击敌人时会增加1%伤害持续3秒,此状态可以叠加,当超过10层 时重炮会因为过热导致所有伤害降低50%。
动作技能
爆炸跳跃
14级学习
消耗EP40 向前方跳跃3M 对附近最多5名敌人造成30% 伤害并有50% 几率增加10% 攻击速度 持续3秒。